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(出师未捷身先支)国产3A大作《黑神话悟空》策划离职的真正原因是被主创认为不能胜任复杂设计内容的工作


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又看了遍预告片,也是冲浪后第一次重看。这游戏其实挺牛逼的。。我算会点游戏建模,也知道挺多大佬。但预告片这游戏建模,动作,各种交互做的绝对世界顶级的,这是绝对的,感觉实机演示比得上一些cg了,属于卷出奇迹了--不明白这么粪坑的国家和环境为啥能做出挺好的作品。世界上3D建模师牛逼的非常多都是中国人,还是支那里边生活的中国人。总之这游戏绝对可以,没必要支那里面什么火了什么就成假想敌了,然后非得强行诋毁一波,和粉红精神胜利有啥区别,忽略事实,属实魔怔。万一游戏科学的也是反贼呢,这东西预告片在油管也很快就几百万了,属于那种最受欢迎的游戏的播放量梯队了。承认这游戏牛逼不代表承认ccp不是傻逼,而证明支那人也有个别优秀的
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21-08-09
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早就说过汉猪必定内斗自己消亡,赶紧搬出来让大家笑话就行
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21-08-06
2
又是几把猴子 你国游戏就只有猴子和仙侠了是吧 孙悟空这东西我都吐了
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21-08-06
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支那游戏圈就这么个水平,成天不好好写代码净整什么国潮古风五千年悠久历史最后做出来一地屌毛
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21-08-06
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傻狗炒作游戏
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21-08-06
4
不夭折又怎么样,老掉牙的猴子题材,狗都不玩
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21-08-06
4
外行指導內行,我是沒明白搞美術的為啥要插手戰鬥設計。想爽幹嘛不打飛機,而要拿一個團隊的心血做飛機杯呢?
哦,這人是老闆?那我錯怪他了,大概他就是想造個飛機杯然後在所有人面前自慰罷了
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21-08-06
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绷,这游戏当初吸引我的灵魂本来就是忍龙式的灵活,加魂风格的厚重,最后再加中国风的高画质。后来我去搜的时候果然给我发现策划是忍龙老玩家(主要是那个法术施放方式实在太忍龙了),还想着总算能有个战斗过的去的国产单机。

现在一看,这团队估计一些国产游戏做多的老害和根本不玩3A的人不少,不然什么坦克大战的移动模式也能说的出来?
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21-08-06
8
支那题材我只支持白皮做的,支产支逼游戏狗都不玩
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21-08-06
9
不适合胜任,什么批话
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21-08-06
9
制作组搞快点,早点给大伙看支产3A大作的笑话
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21-08-06
10
90s坦克式移动,支那人水平还是这么垃圾真给我笑嘻了
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21-08-06
14
支那题材就是垃圾,不如捞翔偷井盖游戏
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21-08-06
15
坦克式移动?不会是像魔兽世界那种吧?笑了。
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21-08-06
19
笑嘻了,坦克大战移动,做不了自由移动,运存不够?渲染炸了?
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21-08-06
21
凡悟空,仙剑题材的,都是垃圾
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21-08-06
24
这年代先拿天价预算 宣发狂轰滥炸基本就赢了

游戏怎么样就不说了 我先赢了

游戏文化输出大突破!
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21-08-06
26
妈的 支那人能不能先干成点事再斗?人家在乌克兰什么b样都能搞出地铁系列,你还说你环境不行?
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21-08-06
39
纯炒作游戏
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21-08-06