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主题:哎,日本,哎,二次元

回复:当然可以这么说,战斗力什么的不会影响 只是我觉得也反映了战争的退化,从美国乡绅的民兵类的非常备军到两次大战的常备军再到常备军退化到不久前的的职业军队,然后我觉得职业军队再退化一下就是这些二次元扩...

按理说真实平民对待战争的态度应当是恐怖(不是恐惧,而是“让人感到害怕”的感觉)而不得不(无奈)的,而不是一种性压抑式的虚幻兴奋。

当然,无论前者还是后者,都同征服者式的战斗兴奋有着根本的不同,或许这就是武德的表达程度的差异吧。

军队使用二次元文化进行表达事实上反应出一个族群当中,军队的真实地位和约束性文化的消解。

在古典时代的骑士、武士,作为一种独特的社会分工和阶层,根本不可能出现这种弱化萌化的形象。古代时代的军队不是像现代和平年代的过家家,流汗不流血。

这也就是我反复强调的,德行只能来自于真实的生活积淀,任何的偷懒取巧都有其后果。古典的军队的德行是用真实的战斗生活,独特的社会地位,在历史当中历练出来的,现代的平民化、职业化军队(指把军人身份看作一种并不特殊的职业,而没有一种超验的敬畏)往往缺乏这种历练,所以导致了普遍的费拉化。

另一方面这也侧证了文明的分工地位不同,自然会形成不同的德行分化。你美帝要维护全球化帝国体系,就得动火流血,所以武德就高,而你日、你欧 作为美帝体系当中的次要角色,不承担武力维持秩序的责任,那么德行就自然衰败。

你有什么样的生活,就有什么样的德行,当它们固化为长期的习惯,也便凝练出你真实的信念。
天非客 26-06-18
最后编辑于: 26-06-18

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