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主题:哎,日本,哎,二次元

回复:台灣軍中,就我小所知,海空軍也是有軍官在玩二次元,但也不影響專業跟作戰,本職有做好,甚至有的長官還會來問你玩什麼手遊。 我小覺得,如果認為二次元這種東西能影響作戰,這種想法挺昭和長洲仔的。

当然可以这么说,战斗力什么的不会影响

只是我觉得也反映了战争的退化,从美国乡绅的民兵类的非常备军到两次大战的常备军再到常备军退化到不久前的的职业军队,然后我觉得职业军队再退化一下就是这些二次元扩大了

当然你可以说军事技术什么的没什么可言的都在进步

但是很显然这种二次元用多的地方,肯定是比不上八个大大或美军的军事预备役质量的,当然你可以说现在无人机战术如何了但是很显然无法改变费拉的趋势

而很显然这已经在俄乌上展现了,你俄拼死费尽用一切手段用什么几把二次元征兵和靠雇佣兵的陆军在具体军事上打不赢乌克兰靠传统的征兵征的军队,往往都能让乌友做到交换比占优

而你未来八个大大肯定是比费拉欧亚各国的军队更加厉害的,这是毫无疑问的
LucasLuna 26-06-12

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天非客 大支小支全献完,男女老少都得死
按理说真实平民对待战争的态度应当是恐怖(不是恐惧,而是“让人感到害怕”的感觉)而不得不(无奈)的,而不是一种性压抑式的虚幻兴奋。

当然,无论前者还是后者,都同征服者式的战斗兴奋有着根本的不同,或许这就是武德的表达程度的差异吧。

军队使用二次元文化进行表达事实上反应出一个族群当中,军队的真实地位和约束性文化的消解。

在古典时代的骑士、武士,作为一种独特的社会分工和阶层,根本不可能出现这种弱化萌化的形象。古代时代的军队不是像现代和平年代的过家家,流汗不流血。

这也就是我反复强调的,德行只能来自于真实的生活积淀,任何的偷懒取巧都有其后果。古典的军队的德行是用真实的战斗生活,独特的社会地位,在历史当中历练出来的,现代的平民化、职业化军队(指把军人身份看作一种并不特殊的职业,而没有一种超验的敬畏)往往缺乏这种历练,所以导致了普遍的费拉化。

另一方面这也侧证了文明的分工地位不同,自然会形成不同的德行分化。你美帝要维护全球化帝国体系,就得动火流血,所以武德就高,而你日、你欧 作为美帝体系当中的次要角色,不承担武力维持秩序的责任,那么德行就自然衰败。

你有什么样的生活,就有什么样的德行,当它们固化为长期的习惯,也便凝练出你真实的信念。
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26-06-19
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我覺得,軍隊費拉的根本原因在於原子化與人民不知軍也不想打仗,只要人民越覺得,參加打仗得不到社會尊重或階級提升,那費拉化指數肯定往正比成長。

蠻族戰鬥力強過羅馬,除了打仗能搶羅馬城費拉的女人與黃金以外,精神與非物質成面上,能得到部族的尊重,以及擁有坐在大帳篷開長老會的資格。

目前你美軍強盛的因素,除了軍事科技,最主要還是擁有上述的精神。

二次元徵兵,如果家鄉能讓這些宅宅覺得,當兵能讓他得到社會尊重以及階級提升,那麼應該還不至於費拉這麼嚴重吧?

俄軍搞二次元徵兵,俄軍並沒有讓他們能透過當兵成長的想法,只是單純找砲灰踩地雷。

與烏友當兵是為了精神與非物質利益,例如最簡單的,我當兵是要保護我妹妹不被俄軍殺掉,那麼兩者間的差異就體現出來了。
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26-06-13