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洋原批死妈了,贵支输出的腐败和堕落怎么这么对这些蛆的胃口

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艳阳Sunny 23-02-03

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Darthkahaoki Üç değil, beş çocuk yapın!
手游本来就99.85%都是垃圾, Genshit成功靠的是成瘾性设计以及大量的花钱投放宣传广告,基于养成套路,花费巨大精力、时间、金钱累加的一串服务器强度数据。如果放弃这个游戏,就有巨大的沉默成本。另外就是巧妙应用边际递减原理进行诱导氪金。

Genshit的本质其实还是迎合了主流市场的“二次元”和“抽卡”,开放了一般,抽卡了一半,PVE了一半,将各种元素混合之后披上了二次元光鲜亮丽的外壳。
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23-02-04
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毕竟这些支那文化的讨好对象, 多是英文海盗.免费网站. 不意外啦
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23-02-04
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支次元比日次元更浮夸装逼
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23-02-04
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https://telegra.ph/file/2bf6544cf61119186c4e5.jpg
在西方也是鄙视链底端
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23-02-04
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大偷国是这样的,偷走家乡的文化接着魔改瓦房店化再装成家乡游戏对外输出费拉的社会主义价值观。
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23-02-04
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二次元真的纯傻逼,2D动画就是一种表现形式结果能被这帮猪看出群体认同感来了。家乡二次元现在也是拉的批爆,瓦房店二次元当然乘虚而入了。玩这游戏的老外大多数可能都以为是家乡货呢。
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23-02-04
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creampie令堂 内射穷酸反共废物亲妈
人都是容易被腐化腐蚀的,洼地和中国人华人不消失最后全世界都会变成中国
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23-02-05
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老外也喜欢软色情
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23-02-05
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YoshidaShouin 支那人爱赢赢赢,人人都是张献忠,能不能再冷静些,没有一个无辜的。 //// 真理处处相同。错误各有不同。中国制造了大量的重复相同错误的复制品和复制人。
这游戏有一个讨巧的地方,怪物难度随着冒险等级提升,35级之前纯单机,45级之后纯网游。解决了单机叫好不叫座,网游叫座不叫好的资源配置不合理的难题。然后就是炒作带节奏,没那么多人骂这个游戏我根本不会关注这类东西
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23-02-05