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做一款屠支游戏有多大的难度?

https://youtu.be/dPn6_W_U4ng?si=ISppl9Z2uVxzmKLB
偶然间看到了这款由波兰开发的屠杀游戏,AO级游戏之一。我想做一个背景设定在大洪水/支爆之后及之前的支那,类似于废土风/辐射风+这种屠杀类的游戏,需要多大的工程?
最后编辑于: 25-02-03

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艳阳Sunny 天马,雌驹。
隔壁逆统战筹了两千万台币才搞了二次元卡牌游戏出来,浪友就不用想了
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25-02-04
7
最高的难度来自于经费

这种政治色彩的游戏注定只有少数部分人才会有概率买单
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25-02-04
3
不如在现有的游戏做mod更好
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25-02-05
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ChinaGrave 誓将寸管化长剑,剑纵支那十九洲
基本思路:你可以参考一下最后的战役aftermath,上行战场,孤胆枪手,异形从天而降。就是一个场景,你的小人会跑,npc小人会跑,然后互相射击就行

魂系还有格斗动作,俯视视角只有wasd 翻滚 疾跑 瞄准几个动作,很简单了
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25-02-05
3
ChinaGrave 誓将寸管化长剑,剑纵支那十九洲
想做得好难度很高,如果你做出来的东西跟默神辍学做的校园模拟器差不多那我建议还是别做了
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25-02-05
3
嫩豪耶 表白雷蒙德64,想跟他生孩子
这个就是香港啊,5:38
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25-02-04