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有没有在开发主机游戏的人?现在主机都是x86构架,按我的肤浅理解,PC和主机间互相移植应该很简单,以前的PC游戏直接改改然后跑在XBX上,新机能推动60fps应该没有难度。为啥还要费工夫去弄“向后兼容”模式,很多游戏分辨率还只能保持在360甚至初代的水平
回复:
因为主机和苹果都是封闭系统,不开源。只在自己平台运行没事,一旦移植开放性稍大的系统,几乎就必被盗版,无非被破解时间长短。那么与其这样被盗版不如圈地圈养ps5玩家来的稳定。
你没有理解我的问题
GreenNerve
21-11-29
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