一个小故事说明为什么大家都这么支。
刚刚游戏的时候有个不知道是何年何月加了游戏好友的路人组了我,然后我俩以组队的形式各自单独下自己的副本,在某次进副本的时候我看到了他也进来了,就对他打了一个”?“,他没有搭理我,而是全速往副本终点有奖励的地方跑去,我一下子就急了,途中的次要奖励没拿就跟在后面跑了起来,终点有几个奖励选项,由于他不回复我,我只好瞎鸡拔乱选,心想这个副本是我的不能便宜他(因为我对于装备的机制不是太了解,下意识觉得他比我更懂,而奖励一旦选定了就不能重选)。出副本后我两倒没争执,只是奇怪为啥对方都在自己副本,最后结论两个,要么我搞错了,要么是游戏有bug。我提出赔偿副本门票,他拒绝了觉得问题不大。
从我的视觉看,因为副本途中我和他沟通失败导致信息不对称,按照游戏里面骗子遍地的情况,我下意识觉得他要图谋不轨,最终我做出了主观认为能破坏他侵犯我权益的行为。实际上,从客观上看,我的行为可能仅仅是骗子遍地的蜘蛛在破坏他权益的行为。
导致事情一步步往坏的方向发展的几个因素:
1.不沟通,或者沟通不足。
2.大环境决定人的行为,如果我在日服肯定不会这样,多少沾点南橘北枳的意思。
3.信息不足肯定会让人的行为偏保守。
事情没有往更恶劣的方向发展的几个因素:
1.他脾气比较好。
2.我虽然急眼了但沟通时没有骂过人。
3.就事论事理清事实,两人都没有推卸责任。
一个巴掌拍不响,支人互害首先是一个博弈的过程,平静的心态是可以解决互相攻击的死循环的。
Status_Pear_9336 21-12-11
从我的视觉看,因为副本途中我和他沟通失败导致信息不对称,按照游戏里面骗子遍地的情况,我下意识觉得他要图谋不轨,最终我做出了主观认为能破坏他侵犯我权益的行为。实际上,从客观上看,我的行为可能仅仅是骗子遍地的蜘蛛在破坏他权益的行为。
导致事情一步步往坏的方向发展的几个因素:
1.不沟通,或者沟通不足。
2.大环境决定人的行为,如果我在日服肯定不会这样,多少沾点南橘北枳的意思。
3.信息不足肯定会让人的行为偏保守。
事情没有往更恶劣的方向发展的几个因素:
1.他脾气比较好。
2.我虽然急眼了但沟通时没有骂过人。
3.就事论事理清事实,两人都没有推卸责任。
一个巴掌拍不响,支人互害首先是一个博弈的过程,平静的心态是可以解决互相攻击的死循环的。
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