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回复:皮诺曹我也准备玩的 还有仁王你觉得算类魂么? 你喜欢动作游戏吗?比如鬼泣这种的,如果你喜欢的话还有没有类似推荐? 其实我还准备玩一玩以前的古早游戏-信赖铃音肖邦之梦,还有像杀手代号4...

仁王玩过一点,动作游戏成分太高,魂的成分低,说他是类魂有点牵强。

动作游戏我只玩过猎天使魔女。鬼泣的话不太清楚。但都是动作游戏的话,打通关只是开始,之后还要投入大量的时间练习。无论是仁王还是鬼泣,动作游戏体感上要上百小时才能玩的像样。猎天使魔女给我的经验是这样的。动作游戏我推荐猎天使魔女,玩起来感觉像是在跳舞。

欧美游戏我不知道,日本游戏无论种类只要是有点名气的,那游戏本身是没有问题的,肯定是好玩的。只是玩家不一定玩的明白,魂类很火在我看来能快速上手是很重要的因素。

哦。对了,游戏开发者对游戏的理解是一点一点在进步的,新的游戏多半比旧的游戏好玩,起码我个人是这么认为的。老游戏实际上不太推荐。欧美游戏我玩不明白没理解,不知道怎么推荐。但是日本游戏的话还是推荐魂类,对于一个时间不太多的人来说上手很快。其他游戏有点理解估计都快100小时了。

玩游戏可以跳剧情,但不要跳游戏说明,这些内容非常重要。如果凭借游戏说明不够那就要积极寻找攻略,只靠自己钻研很多机制是整不明白的。

我一直都觉得游戏当中应该整个像比司吉·酷露佳(ビスケット=クルーガー)一样的好老师,只是普通的说明还是不够,玩家凭自己的理解,哪怕一个字一个字读,不跳内容还是不够。但是魂游没有这个问题,魂游中会给你安排老师而且好上手。

ps:就如同刘仲敬先生所说,有问题一定是你自己的错。当你觉得游戏很难很粪的时候,请告诉你自己,这不是游戏的问题,是你的问题,是你的理解不够。虽然听起来很sm,很不对劲,但是打游戏就是这样,意外的需要动脑子,也许能感到快乐,但是可能感觉不到放松(花了几百小时练度很高就会很放松,我玩魂游可以关掉声音,一边听刘仲敬访谈一边玩)。
qinmugong7458 25-07-25
最后编辑于: 25-07-25

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感谢你的详细解释
其实我觉得
游戏、电影、动画这些-有意思(好玩或好看)才是第一位的
玩的爽才是王道

看到你最后括号里那句绷不住了

对了你玩过博德之门和柯娜灵魂之桥吗?还有战锤、龙腾世纪。感觉这些游戏怎么样?
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25-07-26
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你说“日本游戏无论种类只要是有点名气的,那游戏本身是没有问题的”

确实 看看最终幻想系列就是明证
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25-07-26
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我记得以前玩鬼泣dmc
维吉尔的陨落
就一把阎魔刃
但是要打出酷炫华丽的效果 确实要练好多遍
尤其是你必须摸清楚-只有天使模式才能做到
恶魔模式伤害高但难看
通关不难
难得是打得漂亮 赏心悦目
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25-07-26
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另外想多问你一点
你觉得台湾的仙剑和轩辕剑系列怎么样?
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25-07-26