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回复:多周目没打过。虽然都说只狼很难,但我感觉黑魂3和只狼的难度相差不大的,只是侧重点不同。 虽然只狼后面有弦一郎做老师,但我感觉最好还是开门就安排一个老师来特训。对于最初接触fs社的作品我推荐魂3。...

皮诺曹我也准备玩的

还有仁王你觉得算类魂么?

你喜欢动作游戏吗?比如鬼泣这种的,如果你喜欢的话还有没有类似推荐?

其实我还准备玩一玩以前的古早游戏-信赖铃音肖邦之梦,还有像杀手代号47、古墓丽影、上古卷轴、龙腾世纪这些
拆妮子 25-07-25

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仁王玩过一点,动作游戏成分太高,魂的成分低,说他是类魂有点牵强。

动作游戏我只玩过猎天使魔女。鬼泣的话不太清楚。但都是动作游戏的话,打通关只是开始,之后还要投入大量的时间练习。无论是仁王还是鬼泣,动作游戏体感上要上百小时才能玩的像样。猎天使魔女给我的经验是这样的。动作游戏我推荐猎天使魔女,玩起来感觉像是在跳舞。

欧美游戏我不知道,日本游戏无论种类只要是有点名气的,那游戏本身是没有问题的,肯定是好玩的。只是玩家不一定玩的明白,魂类很火在我看来能快速上手是很重要的因素。

哦。对了,游戏开发者对游戏的理解是一点一点在进步的,新的游戏多半比旧的游戏好玩,起码我个人是这么认为的。老游戏实际上不太推荐。欧美游戏我玩不明白没理解,不知道怎么推荐。但是日本游戏的话还是推荐魂类,对于一个时间不太多的人来说上手很快。其他游戏有点理解估计都快100小时了。

玩游戏可以跳剧情,但不要跳游戏说明,这些内容非常重要。如果凭借游戏说明不够那就要积极寻找攻略,只靠自己钻研很多机制是整不明白的。

我一直都觉得游戏当中应该整个像比司吉·酷露佳(ビスケット=クルーガー)一样的好老师,只是普通的说明还是不够,玩家凭自己的理解,哪怕一个字一个字读,不跳内容还是不够。但是魂游没有这个问题,魂游中会给你安排老师而且好上手。

ps:就如同刘仲敬先生所说,有问题一定是你自己的错。当你觉得游戏很难很粪的时候,请告诉你自己,这不是游戏的问题,是你的问题,是你的理解不够。虽然听起来很sm,很不对劲,但是打游戏就是这样,意外的需要动脑子,也许能感到快乐,但是可能感觉不到放松(花了几百小时练度很高就会很放松,我玩魂游可以关掉声音,一边听刘仲敬访谈一边玩)。
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25-07-26