塞尔达就是最垃圾的游戏
昨天刷到一个视频,自制缆车过悬崖,需要动脑就算了,居然还有很多种过关的方式…我看到之后感觉一阵慌张和反胃,你自由度这么高,我该往哪里跑?我完全不知道该干什么了。一个题目不应该只有一个正确答案吗?你这是什么价值观呢?人生是轨道,不是旷野,必须有人牵着我走我才能感到放心。
只有一种解答方法的的游戏才是最好的,最好还有空气墙限制我不能随便乱走,而且这个空气墙要在路的两侧防止我乱走,最后在加个任务指引。
只要玩这种稍微自由度高一点点的游戏,马上就会陷入一种“我是谁?我在哪?我要干什么?”的境况中,一种淡淡的忧伤,谁懂…
葱轮TV 25-05-13
只有一种解答方法的的游戏才是最好的,最好还有空气墙限制我不能随便乱走,而且这个空气墙要在路的两侧防止我乱走,最后在加个任务指引。
只要玩这种稍微自由度高一点点的游戏,马上就会陷入一种“我是谁?我在哪?我要干什么?”的境况中,一种淡淡的忧伤,谁懂…
葱轮TV 25-05-13