《大多数》想要表达什么
我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。
《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗
游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。
反贼们想多了,这游戏简介正能量得批爆
评论
21-12-09
多种结局
结局一:攻占中南海,建立新中华,主人公从底层鼠鼠一步一步向前,最终改变了华夏的体制,造福人民。
结局二:在对抗支共的过程中联合了海外势力,但最终功败垂成,被中华联邦大总统文贵暗算,体制革命失败,郭大总统与支共共治天下。
结局二分支:成功联合海外势力,采用非暴力手段推翻支共,却在改制前被前国足运动员一脚踢死,进入群雄割据时代,烽烟四起,华夏大地再无宁日。
结局三:不满国内支国现状,偷渡海外,演习轮子功,最终修成正果成为轮子领袖,掀起一轮又一轮的反智洗脑运动,反响剧烈成功取代基督教成为世界第一宗教,入主梵蒂冈,开启全球运动-无限轮子。反宗教国家支国成为了从狂热轮子教徒中拯救世界的最后希望。
目前就想到这么多 诸位浪人请继续补充。
更多...结局一:攻占中南海,建立新中华,主人公从底层鼠鼠一步一步向前,最终改变了华夏的体制,造福人民。
结局二:在对抗支共的过程中联合了海外势力,但最终功败垂成,被中华联邦大总统文贵暗算,体制革命失败,郭大总统与支共共治天下。
结局二分支:成功联合海外势力,采用非暴力手段推翻支共,却在改制前被前国足运动员一脚踢死,进入群雄割据时代,烽烟四起,华夏大地再无宁日。
结局三:不满国内支国现状,偷渡海外,演习轮子功,最终修成正果成为轮子领袖,掀起一轮又一轮的反智洗脑运动,反响剧烈成功取代基督教成为世界第一宗教,入主梵蒂冈,开启全球运动-无限轮子。反宗教国家支国成为了从狂热轮子教徒中拯救世界的最后希望。
目前就想到这么多 诸位浪人请继续补充。
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21-12-09
