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主题:有没有可能这些互联网公司并不是没有接受大家的意见,只是绝大部分用户的意见和我们不一样?

回复:有没有可能这些互联网公司并不是没有接受大家的意见,只是绝大部分用户的意见和我们不一样?

1 手机用户难道不是以app为主吗,就算用移动网页端,宣称为了改进流畅性也不代表手机用户就满意简陋的UI吧,只是电脑用户受影响太大骂得狠而已,况且pc端用户都占20%了这可不是一小撮人,按照常规设计,电脑端功能也该保全复杂一点吧?事实上红迪大概率就是想逼人去移动端了,以为这种方式有效,而且在这么大数量的用户都在狂骂的情况下红迪还能这么自在,我看到的只是红迪把你用户意见当成屁,左逼一贯这么傲慢
2 用denuvo应该跟用户意见没关系,主要就恰爱国饭,粉蛆没有人权,现在看到他们这么下贱去维护denuvo只觉得很正常。况且对任何人来讲,讨厌denuvo也不至于就不玩游戏了,工作室根本没必要因为大家不喜欢denuvo就不用了
3 自己公布的数据,控制取样就能做得很好看,文字游戏罢了,而且显然是个安装数据,这能代表用户没意见?安装了可能只是妥协了而已,大多数人还不至于因为一个vanguard就不玩了,从哪看出大多数人支持vanguard了?
4 github都是程序员geek,大众用户谁关心这些,根本不知情
5 同上,普通用户根本不关心,安卓还有海量二次定制,都是开发者内部的事甚至跟普通用户都没关系

结论莫名其妙,哪一个例子能说明大多数用户是这么希望的?混红迪好像会影响正常思维
最后编辑于: 24-08-31

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1. 红迪声称停用旧版ui是因为他们没有精力同时维护新旧两个版本的ui,而手机app实际上就是套了个壳的新版ui,因此80%的手机用户相当于新ui有80%的用户,确实符合大多数人的想法

2. 有一个反例,艾尔登法环在测试的时候也用了denuvo,但大部分美国玩家表示这会导致电脑变卡,于是在正式发布的时候开发者移除了denuvo,这说明用户的意见是可以影响公司的决定的

3. vanguard最初是用于valorant的,而大部分valorant玩家认为一个干净的游戏环境比隐私更重要,这才促使拳头把vanguard移植到lol

4. 同样是反例,minecraft的一个第三方客户端badlion以前也有内核级别反作弊,但随后开发团队精力有限,玩家表示更希望开发者能搞好玩的模组而不是浪费时间在反作弊上,于是去年6月badlion的反作弊功能下线

5. 确实大众用户不知道远程管理这件事,但英特尔的主要市场是办公电脑,那么为了迎合企业用户搞一个方便管理的功能非常合理

6. 类似的戴尔的显示器也是主要面向办公市场的,而今年推出的新款也附带了远程管理的功能。同一个领域两家公司这么做,很能说明用户的反馈的重要性

最后因为大部分普通用户都是岁静,逆来顺受,他们虽然不会希望公司怎么做,但同样不会给公司带来任何参考和思路,因此只要发声的大部分用户,包括企业客户,希望公司去做某件事,这就足够影响公司的决定
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24-09-01