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回复: 卧槽NGA发了啥神贴有没有懂哥?

好像是,群里都在刷色图红包梗

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回复: 谈谈黑神话悟空

对,哪怕贴合一下中国现实,整个小伙暴力对抗拆迁队的ACT,或者村逼主角非法贫困逼得和穷哥们一起上山盗墓的动作解谜,配音找几个东百二人转演员,不找那些端着的日式中文尬配音,节目效果拉满,不比这玩意有意思。

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回复: 一家人坐在一起,看春晚,抢红包,我翻墙

我当家人面直接吐出来了,他们直接白眼我。今年也他妈是的 12点了该读秒了 非来个唱支山歌给党听,给我血压都唱高了

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主题: “大概率”这个词是从哪蹦出来的?怎么墙内使用频率这么高?

是不是胡钓盘最先说的?看到这个词现在真想吐了

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主题: 兄弟们给我支个招

17年左右靠写黄色小说赚了27万,现在我在四线城市,想跑赢通货膨胀是不是只有买房这一条路了(我这边80平左右的精装修房子大概30万,市中心也就五六千一平米)

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主题: 谈谈黑神话悟空

2月9号和英伟达联名又发了个宣传片,中国玩家再次高潮。不过我不太看好这个游戏,理由很简单,这是个憋着"中国自己的3A"这么口气才想做的游戏。初心就不对,你看他建团队的要求是“有经验的开发者”就能看出来。神谷英树,三上真司,小岛秀夫这些传奇制作人哪个最开始做游戏的时候是有经验的开发者?影响他们做出那些颠覆整个行业的创意了吗?在整个行业都在反思游戏界是不是走歪了一直在拼技术力的时候,搞了俩以画面为卖点的宣传片,玩法还是抄只狼。想做出牛逼的游戏其实很简单,从根上找回初心,目的从做中国最牛逼的3A变成做出一款好玩的质量上乘的游戏。抛弃那些神啊鬼啊西游啊仙侠啊这些老掉牙的破玩意,才是踏出第一步。当然这只是我个人的看法,如果支了,是我欠骂。