radio8845
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回复: 什么学校,我马上来

說給領導聽的,簡單走個捷徑

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回复: 太尴尬了

很專一

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回复: 推荐《秋叶原女仆战争》

本來有考慮看,你這麼一說肯定要看了。

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回复: 有人看過Edgerunner嗎?

評論影響觀感這個情況我也有遇過,譬如一部作品我覺得還行,但網上就是罵聲不斷(或反之),讓人不禁懷疑自己是否有問題。
所以我習慣了分開主觀和客觀,自己的意見是一回事,多數人的意見、或者專業人士的意見則是另一回事。以主觀感受為優先,同時接納其他人的意見,並參考專家的意見(如有),從而反思是「自己不喜歡」還是「真的爛」。
比方說吃東西,你知道某種食物營養豐富,但味覺上不能接受,那就不要硬吃,但與此同時你需要客觀上知道那種食物是好的。
舉個現實的例子,我個人對京阿尼不太感冒,除了涼宮、日常、林家龍之外就不怎麼看,因為不適合我,但我絕不會否定其作品的客觀品質。
放鬆看就好,喜歡就喜歡,不喜歡也不會少塊肉,作品多得很。

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回复: 马斯克把推特日本部门全炒了后日本推友发现热搜全是游戏动漫没有政治内容了

《鬼滅》、《咒術》、《鏈鋸》,新時代的「現充番」。
雖說如此,但不能沒有,只做小眾作品的話是要倒閉的,動畫師也要吃飯。
一邊做大眾向的,掙到錢後再做藝術性的,能這樣就已經很不錯了。

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回复: 有人看過Edgerunner嗎?

渡辺信一郎 有做過一部銀翼殺手的動畫,雖短但品質甚高。大平晋也、Bahi JD、磯光雄、田中宏紀、沖浦啓之、橋本敬史 等一眾原畫大咖雲集。

此外還有《銀翼殺手:黑蓮花》,這部我沒看過

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回复: 有人看過Edgerunner嗎?

【劇情】
TRIGGER,或者說今石的作品,從來都不是以精緻的劇情為核心的,狂放、亂來才是其核心,吊帶襪天使、KLK、Promare,一路走來始終如一。
看看TRIGGER以前做的短片,你會發現它一直都沒有變。
一般看TRIGGER的作品主要都不是看劇情,是看他們這次嗑了甚麼藥,用太理性的眼光去看的話會失去樂趣。
還有TRIGGER的作風向來偏西化一點,這也是它受西方觀眾愛戴的原因,若你喜歡更「日系」一點的話就不適合了。

【角色】
吉成曜的設計功力不容置疑吧。
能引起Lucy vs Rebecca的話題,還令大量玩家回流遊戲、作聖地巡禮、探索更新內容,甚至可以說是救了本家遊戲一命,如果角色塑造不好,觀賞者沒有感動的話,不可能有這種效果吧。
考慮到你說喜歡天元,那我估計跟集數有關,天元有大量的時間作鋪排、描繪,Edgerunner比其短得多,但反過來說這麼短的集數能有這個效果我覺得已經很好。還有就是腳本家也不一樣。

【音樂】
主題曲配合設計感滿滿的OP動畫和米山舞的ED動畫,插曲則往往於重要橋段響起,兩者皆能為觀賞者留下印象。結合網絡上的評價和我個人觀感,我無法作出負評,我猜是英文歌不適合你。
至於配樂,我個人覺得音效甚麼的都到位,沒甚麼覺得失色的地方。

總結:扳機社大概不是你的菜,去找別的。

另外,NHK做了一部關於TRIGGER和Edgerunner的影片,有興趣的可以看看。

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回复: 我宣布《孤独摇滚》为鼠人必看动漫

向來不關注萌番,一看才發覺精甚細膩,雖是偏向輕鬆的小品但品質夠硬。氛圍讓我回想起當年看《調教咖啡廳》的那種感覺,主要情節同樣集中在一個相對小的範圍內展開,前者是在Café裏,本作是在Live house裏,然後一堆萌妹在裏面卿卿我我。(這就是芳文社麼)

常用誇張的線條變化來呈現角色情緒,生趣盎然,那個6Д9令人發笑。許多小動作的作畫很是流暢,譬如第二集13:36-14:43從姐姐搖頭開始到黃毛的一系列動作都相當自然。此外一向鮮有人關注的背景其實也頗精美,第一集主角坐公園裏的那個Wide-angle我甚是喜歡。第三集03:30有幾秒角色跟背景一起動的畫面,這種好像是比較難畫的,05:29的字是手寫的。還有真實畫面的插入,如第三集的爆破氣球、角色牌子和各集的真實背景等。太多有趣的技法了,結果就是明明想正常地看卻又忍不住經常暫停。

同意OP的描述,作者自身沒有相當的理解和體會的話很難刻畫得如此細緻,甚至還透過藍毛來對比出主動孤獨(喜歡獨處)和被動孤獨(沒人理會)的分別。

一直都是只瀏覽不發言,終於忍不住,申請了帳號。要去看第四集了。

我不是專業的,只是發表一下個人觀感。