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洋原批死妈了,贵支输出的腐败和堕落怎么这么对这些蛆的胃口
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手游本来就99.85%都是垃圾, Genshit成功靠的是成瘾性设计以及大量的花钱投放宣传广告,基于养成套路,花费巨大精力、时间、金钱累加的一串服务器强度数据。如果放弃这个游戏,就有巨大的沉默成本。另...
内购游戏一定要做的无聊和烦琐才能赚钱,如果游戏足够有趣玩家是不会通过充钱获得快乐。
tawo
23-02-04
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