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主题:任天堂:你们支那人不会自己做游戏机制吗?

回复:有这开发资源自己做一个原创的不行吗?

我其實對這點是比較疑惑的,按道理機制靈感應該是最不費力的部分,最費力的難道不是實際調整實現機制的環節?跟抄美術這些又能碰瓷又省事的不同,往機制抄其實也不會少花功夫吧,你又不可能把別人整套代碼搬來,是不是支那人嗯抄的行為已經刻在基因裡,已經成為一種不能自制的強迫觀念了
frequented 22-01-17

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支那人太害怕担风险了担责任了,有一丝的不确定性那么从上到下都不会同意,但是商业行为哪里能没有风险,所以最稳妥的办法就是硬抄
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22-01-19